Dernière mise à jour : 17 août 2026
Ta progression ne quitte pas ton téléphone.
Pas de compte, pas de serveur, aucun profil chez moi. Seule la publicité fait appel à un tiers — et un achat unique la retire.
Erea est un jeu d'histoire développé par Toa, seul. Cette page t'explique ce que devient ce que tu fais dans le jeu. Elle a changé le 17 août 2026 : le jeu est désormais gratuit avec de la publicité, et la publicité, elle, regarde des choses. Tout est écrit au paragraphe 5.
Rien. Je n'ai aucun serveur, aucune base de données, aucun outil de mesure d'audience. Je ne sais pas qui joue, ni combien vous êtes, ni ce que vous répondez. Les seuls chiffres qui me parviennent sont ceux qu'Apple et Google publient pour tous les développeurs : des totaux de téléchargements, sans aucun détail sur les personnes.
Ce que je ne vois pas, en revanche, une régie publicitaire le voit. C'est la seule vraie exception, et elle a son paragraphe.
Pour que le jeu se souvienne de toi d'une partie à l'autre, quelques informations sont enregistrées dans l'espace privé de l'application :
Tout cela vit sur ton appareil et n'en sort jamais. Ça disparaît si tu supprimes l'app, et tu peux tout effacer quand tu veux depuis les réglages du jeu.
Si tu utilises les classements mondiaux, ton score part chez Game Center, le service d'Apple. C'est Apple qui gère ton identité de joueur et l'affichage des tableaux : je ne vois ni ton identifiant Apple, ni ton adresse e-mail, ni quoi que ce soit qui permette de te reconnaître.
Cet usage relève de la politique de confidentialité d'Apple. Tu peux désactiver Game Center à tout moment dans les réglages de ton appareil — le jeu reste entièrement jouable sans lui, seuls les classements disparaissent.
Si tu actives le rappel quotidien, c'est ton téléphone lui-même qui programme et affiche la notification. Aucun serveur n'intervient et rien ne m'est transmis.
Erea est gratuit. Une publicité s'affiche en quittant l'écran de fin, une partie sur deux : jamais pendant une manche, jamais entre deux manches, jamais avant que tu aies vu ton score, et jamais dans le Défi du jour.
Ces publicités viennent de Google AdMob. Pour les choisir et les compter, le logiciel de Google peut recueillir :
Ces informations partent chez Google, pas chez moi : je ne les vois jamais, et je ne reçois que des totaux d'argent et d'affichages. Leur usage relève de la politique de confidentialité de Google.
En Europe, un écran de Google te demande ton accord avant la première publicité, et c'est toi qui décides si elle peut être personnalisée. Tu peux revenir sur ce choix quand tu veux : Réglages du jeu → « Publicité personnalisée ». Sur iPhone, iOS demande en plus son propre accord pour le suivi ; si tu le refuses, la publicité reste affichée mais cesse d'être personnalisée.
Et si tu n'en veux pas du tout : un achat unique, dans les réglages, la retire définitivement. Il n'ouvre aucun contenu et ne débloque aucun mode — le jeu est déjà complet, c'est seulement la publicité qui s'en va.
Deux sociétés, et pas une de plus : Apple et Google. Apple pour la distribution de l'app, l'achat et Game Center ; Google pour la publicité, et pour la distribution et l'achat sur Android. Pas d'outil d'analyse à moi, pas de rapport d'erreurs, pas de réseau social intégré, aucune revente de quoi que ce soit à qui que ce soit.
Erea est fait pour être joué en famille, et le mode Facile est pensé pour les plus jeunes. Le jeu ne comporte ni discussion, ni messagerie, ni aucune forme de contact avec d'autres joueurs, et rien de ce qu'il enregistre ne permet de savoir qui tu es.
La publicité, elle, vient d'un tiers, et je préfère le dire franchement : si tu installes Erea sur l'appareil d'un enfant, l'achat « sans publicité » est le moyen le plus simple et le plus sûr de la faire disparaître entièrement.
Le règlement européen te donne le droit d'accéder à tes données, de les corriger, de les récupérer ou de les faire supprimer. Pour tout ce qui vient du jeu, c'est immédiat : elles sont déjà entre tes mains, sur ton téléphone. La remise à zéro dans les réglages, ou la suppression de l'app, effacent tout définitivement — rien à me demander.
Pour ce que la publicité a recueilli, l'interlocuteur est Google : tu peux retirer ton consentement depuis les réglages du jeu, remettre à zéro l'identifiant publicitaire de ton appareil dans ses réglages système, et exercer tes droits auprès de Google directement. Écris-moi quand même si tu ne t'en sors pas : je t'aiderai à trouver le bon formulaire.
Cette page est mise à jour avant la sortie de la version concernée, et l'information est affichée clairement dans l'application — c'est ce qui a été fait pour la publicité. La date en haut de page fait foi.
Une question sur tout ça, ou sur autre chose ?
Toa — développeur d'Erea, France.